Escape news / Quand les effets spéciaux changent l'info

A travers un escape game pédagogique, quatre adolescents de 11 à 15 ans plongent dans la fabrique de l'information en éprouvant ses ressorts, ses pièges, ses codes et ses outils. Les participants doivent résoudre trois énigmes autour d'une thématique d'actualité. 



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